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高效团队互动指南

面书号 2026-02-05 20:21 4


在广袤的宇宙中,一颗名为“100亿星云”的神秘星系,正缓缓诉说着它悠久的传奇。这不仅仅是一个星系,更是一段跨越时空的宇宙史诗,等待我们去探寻,去解读。

1. 因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

2. 背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

3. 比谁快,固定15个,看谁快。晨会游戏7--追忆婴儿时代游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3参加人员:分成若干组游戏规则:

4. 游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉,谁最快谁获胜。二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。晨会游戏33--偷天换日游戏规则:

5. 吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。晨会游戏15--瞎子觅食游戏道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。晨会游戏16--汪洋中的一条船游戏人数:4~6人游戏规则:

6. 瞎子背瘸子,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢;

7. 其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(可以根据时间设置获胜小组)晨会游戏19--多元排队游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性游戏规则:

8. 但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。

9. 比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。

10. 八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

11. 活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路;

12. 坚持到最后者,或坚持时间最长者可获得相应奖励。晨会游戏103--快乐传真参加人员:参与人员12-16人,秒表1个游戏规则:

13. 员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜,猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。

14. 依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

15. 长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);

16. 绕回目标后换人进行接力赛。晨会游戏52--抛绣球游戏时间:20分钟游戏规则:

17. 将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一起站在报纸上。

18. 八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。

19. 小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队;

20. 数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。晨会游戏99--成语接龙2游戏规则:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。晨会游戏100--60秒不NG参加人员:参与人数5-10人,秒表1个游戏规则:

21. 可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。游戏分析:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。晨会游戏36--猜五官游戏规则:

22. 蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人晨会游戏14--爆竹声响,瞎子吞蛋游戏道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋参加人员:分成若干组游戏规则:

23. 将参与人员分为四五个小组(每个小组1-2人),在60秒内完成若干组动作。或者为每个参与人员分配角色,共同演绎一个小短片,同样要求60秒之内完成。

24. 所有人围坐成一圈,有多余的位子注意撤掉。

25. 注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字。鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙。晨会游戏58--七拼八凑游戏道具:托盘二个,日常物品参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者游戏规则:

26. 第一个萝卜先说:萝卜蹲、萝卜蹲、萝卜蹲完茄子蹲。接着是茄子的那个人说:茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黄瓜蹲。晨会游戏106--数钞票参加人员:参与人员≥

27. 在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。晨会游戏68--火车过山洞参加人员:将学生分成两队,男单、双号及女单、双号游戏规则:单号男生面向垫子,中间不要有空隙,将身体弯成倒V字形(尽量将臀部抬高)第一位学生开始穿越过其它同学后,接到后面,等到最后一位完成后,组换组进行,先完成者胜。晨会游戏69--投篮参加人员:将学生分成2~4队游戏规则:将篮子放在具原点5公尺左右,由各组第一位学生将一只鞋子丢进篮内,如有投进换另一只鞋子丢,如果没有投进,则迅速将鞋子拿回原点再丢,直到两只鞋都进篮后,换下一位队友继续,先完成者胜。晨会游戏70--猫捉老鼠参加人员:学生分成两队游戏规则:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(面对面),由老师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。

28. 把拖鞋放在起点前方5步的地方。

29. 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰;

30. 在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手。

31. 队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

32. 对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

33. 然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试。晨会游戏10--夹乒乓球游戏道具:乒乓球游戏规则:

34. 刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查3.强调把重心降低较好穿越4.人数少的班级也可以男女生一起晨会游戏83--靠背参加人员:分成3~5队,两人一组游戏道具:球(依队数)游戏规则:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,先完成的胜。球中途掉落时,应在原地捡起再走。晨会游戏84--竹篓里的青蛙参加人员:学生分成2~4队,每3人一组游戏规则:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。晨会游戏85--气功参加人员:将学生分2~4队游戏道具:吸管、免洗杯、椅子、黄豆游戏规则:

35. 找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

36. 找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

37. 八个代表队各出一人参加游戏。

38. 全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也可以坚持时间越长的班级获胜)晨会游戏17--解开手链游戏人数:10-12人游戏规则:

39. 全员分成数队,各派两人组成一组。

40. 猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

41. 男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)

42. 各队选出队长一人指挥队友,挑炮台名称「例:吉庆炮台」后,选出0~9中的任一号为密码,只说给老师听,开始猜拳,胜队先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉庆炮台攻帅哥炮台,8号」如猜中密码,帅哥炮台就喊出「碰」;

43. 八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

44. 主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰。

45. 时间限定20秒或30秒,不可冲撞对方身体以免受伤。晨会游戏88--萝卜蹲参加人员:将学生分成4~5队游戏规则:

46. 各队轮流派出1人。

47. 八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

48. 十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一起模仿。

49. 主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。

50. 各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演狼外婆,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;

51. 然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。晨会游戏8--抢凳子游戏道具:凳子(若干)参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:

52. 在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

53. 2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

54. 这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。晨会游戏34--看谁学得像游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有对比效果才行。晨会游戏35--扮时钟游戏规则:

55. 在报纸上挖两个人头大小的洞;

56. 被击中,吉庆炮台则继续攻,如果没有猜中,帅哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帅哥炮台攻○○炮台,○号」,攻到只剩下最后一个炮台者胜。晨会游戏79--哈啰殭尸参加人员:将学生平均分成3~5队游戏道具:黑色布条(蒙眼),铁罐游戏规则:由学生两人一组,一人用铁罐子敲,另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续,先完成者胜。(可用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)晨会游戏80--传的准,接的快参加人员:分成3~4组,人数一样游戏规则:学生分组成直排蹲下,前面战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时,第5位同学站立后接球,并将球传回,如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍,可淘汰或表演。晨会游戏81--凑数参加人员:让学生随便站游戏规则:

57. 接待者手持托盘站在台上,主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。