句子

句子

Products

当前位置:首页 > 句子 >

英勇无畏,战至终章! 火焰之力,燃烧战场!

面书号 2025-02-24 03:21 5


在遥远的战域,勇士们以无惧的英姿,挥洒着无尽的战火。火焰之力,燃烧着战场,铁血誓言,召唤着战神降临。风暴骤降,无人可挡;破军之势,一触即发。神速突袭,令敌手无处可逃;狂风扫过,一切归于沉寂。炽焰吞噬,勇者无畏;雷霆万钧,一击必杀。战场的光芒,照亮了无尽的黑暗;狂野的怒吼,震撼着四方的敌手。战神之怒,即将爆发,在这片燃烧的土地上,谁主沉浮?

1. 面具的笑容,遮挡不住我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪。——恶魔小丑

2. 我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和他一起玩吗?——潮夕海灵

3. 我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是对你的思念。——狂暴之心

4. 是意志串联起了这个世界。——瑞兹

5. 诡术妖姬·乐芙兰:黑玫瑰将再次绽放。

6. 在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。——复仇焰魂

7. 傲之追猎者·雷恩加尔:今晚,猎个痛快!

8. 你们打架的时候总是这么不给力么?——众星之子

9. 只有蠢货才会犹豫不决。——卡特琳娜

10. 机械先驱·维克托:加入光荣的进化吧!

11. 我一直急速前行,穿梭于人人之间,试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念。——无极剑圣

12. 要象征美好时光,请找琥珀。——宝石骑士

13. 当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能了解我的心。——诡术妖姬

14. 我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你。——蛮族之王

15. 暗影,启发了我,暗影存乎其中。保守秘密,就如同浪费武器。不要否定我,不要畏惧迷离之道。传统,是智慧的糟粕。吾所成之事,不可逆也。无知者在劫难逃,要么拥抱暗影,要么死于黑暗。真理,存乎暗影之中。直面暗影,找寻真理。——影流之主劫

16. 我刺瞎自己的双眼,只为记住那最后的红颜。——盲僧

17. 如果霞让你死的话,你就已经死了。——洛

18. 那拿枪的海盗,是记忆里的核心;浩空里的流星,在我的脑海闪过。——赏金猎人

19. 放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦

20. 断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃

21. 为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。——惩戒之箭

22. 恩……你们的肉非常可口。——嗜血猎手

23. 生者是不完全的,他们被世界所束缚,被躯壳所囚禁,被生命所限制,他们需要这样那样的事物来维持他们那不堪一击的一生。死亡才是存在的最美形态,死者不像生者,他们不会因为困难而放弃,不会因为痛苦而退缩,不会因为疾病战争,这样那样的事物而恐惧。他们能够聆听我的歌声,享受我恩赐的解脱。——卡尔萨斯

24. 艾欧尼亚,昂扬不灭!——刀妹:

25. 艾欧尼亚不会灭亡。——刀锋意志

26. 真正的嗜好,从来不会动摇。——塔姆

27. 擎被熄灭,双翼被截掉,空中的死神已然坠落,但是我依然幻想能带着你在空中翱翔。——英勇投弹手

28. 我于杀戮之中绽放,亦如黎明中的花朵 ——烬:

29. 不要否认你的本能,召唤师。——野兽之灵

30. 愿意送我点血吗?——猩红收割者

31. 仁义道德,也是一种奢侈。——亚索

32. 我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手

33. 每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——卡牌大师

34. 你笑我为何拿上锤和盾,你说有你在,我不会受到伤害。可是你不知道,让我受伤的人,是你。——钢铁大使

35. 德玛西亚,永世长存!——嘉文四世

36. 从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志

37. 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。——迅捷斥候

38. 为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素侵蚀的容颜,一切都只为你复仇。——惩戒之箭

39. 放下手中的武器,我知道你累了,看着你离开,黄昏点亮路灯,照亮回家的路。——武器大师

40. 如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义了。 ——瞎子

41. 你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮 ---伊泽瑞尔

42. 部落丢失了传统,就如同羊群走失了主人。——岩雀

43. 太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。——黛安娜

44. 征战沙场,只为守护我们的家园。只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。——德邦总管

45. 我是魔鬼!不许笑!——邪恶小法师

46. 蛮王:每当我即将枯竭的时候 我那满腔的愤怒会让我使我越战越勇 我不能倒下绝对不能因为 她一直都在等我

47. 漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。——冰晶凤凰

48. 你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。——赏金猎人

49. 给我找些更强的敌人!——嘉文四世

50. 平衡?平衡只会倾向胜利的一方。——凯隐

51. 我用绷带紧紧的把自己裹住,只为这支离破碎的心 ---殇之木乃伊·木木

52. 在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:

53. 我觉得我……变回人类了……——嗜血猎手

54. 想攻击我?先试试和影子玩拳击吧。——暗夜猎手

55. LOL新英雄薇古丝即将在下个版本上线,那么这个英雄的设计思路是什么呢下面一起来看看LOL新英雄薇古丝设计思路及概念详解吧。

56. 在薇古丝的开发早期,开发团队只知道她的定位是法师,而且是个约德尔人。虽然我们经常设计法师英雄,但约德尔人已经有很久都没造访峡谷了。不查不知道,克烈是2016年上线的英雄(没错你老了)。

57. 班德尔城出身的英雄可以说是形形色色。比如,有一个能召唤鲨鱼的疯子,跟人开露骨的玩笑;有一个王牌飞行员,说话的时候像是在跟总部汇报;还有一个女巫,绝对不会碰蟾蜍。

58. 但是他们之间有什么共同之处呢怎样的人,算是一个约德尔人

59. 约德尔人是一种有灵力的生物,他们对符文之地很着迷。这种着迷常常会让他们离开班德尔城,亲自前往符文之地了解那里生活着的凡人。有一些约德尔人会沉迷于他们自己的“研究”中,自己的性格也跟着受到影响,产生一些有趣的结果。简单来说:有些约德尔人执迷于凡人文化中的某一面,潜移默化地将这种特质固化到了自己身上。比如,波比是一个谦逊至极的大英雄;克烈觉得全诺克萨斯都是他的;黑默丁格曾经见过一位科学家,而他现在成了整个符文之地最伟大的发明家。(你看没错吧,都是很普通的凡人特质。)

60. 这一缕人间烟火气,就意味着设计团队可以尝试许多不同的方向来塑造薇古丝。不过他们想要的是一个与众不同的约德尔人。要一种黑暗。要一种焦虑。

61. 联盟的英雄通常都很正能量。他们经常是天选的勇者,注定要去拯救符文之地;或者是强大的反派,挖空心思要征服全世界。那么我们可不可以设计一个贴近普通生活的英雄让她引起人们的共鸣

62. 所以,这次我们要在这篇文章中破例打碎一下讨厌的第四面墙:在我们许多人(包括这篇狗屁文章的和蔼友善的作者)的成长过程中,我们都不知道自己体验的是寻常的青年时期激素分泌旺盛、持续不断的负面各种情绪、还是真正意义上的无聊。而这正是设计团队向薇古丝的人格中注入的灵魂,因为他们想呈现出的是一种真诚的、让人有共鸣的一种体验。

63. 青春期焦虑是所有人共通的,这个应该可以成为一个约德尔英雄的性格特质。但肯定的是,慵懒的青春期熊孩子很容易显得扁平和单一,真正的人往往要更复杂。薇古丝就更复杂。她不仅忧郁阴沉、冷漠。设计团队还要通过这个约德尔姑娘表达更多东西。

64. 概念插画带头人Gem “Lonewingy” Lim刚开始思考薇古丝的外貌特征时,她需要考虑的可不只是这个约德尔人穿的衣服要有多少度的黑。她想赋予薇古丝一个发泄情绪的出口。

65. 摊在桌上这么多个厌世高冷脸的青春期少女,“两只大手”的概念插画尤为突出。薇古丝保持了冷酷铁面的哥特萝莉约德尔人形象,但与此同时两只大手出卖了她的真实感受。那么问题来了:薇古丝是一名法师,不是战士。

66. “当你看到一名英雄有两只巨大的手,那这个英雄的动作动画和玩法设计就会很有限,表达力也跟着受限。”Lonewingy详细介绍道,“说到底也就是抓取、摆弄、操纵这类手势动作。这个方向的风险很大,因为它并没有传达出法师玩法应有的感觉。所以这个方向不适合她。这意味着我们需要另一种方式让薇古丝表达自己。”

67. 幸运的是,最初的概念铺展阶段里有另外一个概念设计脱颖而出。“操控黑泥兔子的操偶师。”但设计团队提出了一些问题,比如“兔子从哪来的为什么这个孤僻厌世高冷的人会养宠物”答案是,可能它们并不只是宠物。可能它们来头不小。可能它们自始至终都是她的一部分。

68. 设计团队真正喜欢的并不是黑泥兔子,而是它们所代表的东西。所以薇古丝的技能组就转变成了控场型法师(这一点稍后展开),她的视觉设计方向也就跟着转变了。就是在这个时候,“黑影”诞生了。

69. 在和佛耶戈勾搭联手以前,也是在被黑雾增强力量以前,“黑影”真的就只是一道黑影。它只是薇古丝用来使唤的工具,最多在她犯懒的时候给她从橱柜里拿一包薯条送到懒人沙发上。那时候它根本不是什么强大的黑影魔法力量来源,更不能帮某个光膀子舔狗国王一时兴起差点葬送整个符文之地。

70. 今天我们所见到的“黑影”差点就不是这个样子了。背后的原因十分黑暗名副其实地黑暗。

71. “薇古丝的色彩搭配基本上是全黑的,包括黑影。这就很难在保持画面可读性的同时找到合适的配色。”Lonewingy回忆当时的情景说,“第一版的黑影是一大滩黑墨汁,长了眼睛和耳朵。它能被搅动还能激起涟漪,不过感觉只像是一团会变形的烂泥,有点像弗拉基米尔的血池。”

72. “由于衣物的颜色和黑影应有的灰暗程度,从画面中很难分辨薇古丝的正面和背面。”Lonewingy继续讲道,“这就让我们很头疼,因为技术上的障碍太多了。我们当时不具备相应的技术去呈现一个活起来的影子,工程团队投入了大量努力,让黑影活起来,成为薇古丝的一部分,也成为英雄联盟的一部分。”

73. 薇古丝和黑影在游戏里的互动可能会使人侧目。她经常用不耐烦和愤怒的语气对它说话,说的当然都是她对自己的看法。但更重要的是,这些互动能够让人透过那张精心维持的冷漠面具,发觉面具后面那个心思细腻、表达欲望强烈的约德尔人还有她欲盖弥彰的爱慕之情。

74. [[oooooh vieeeeego!~~]]

75. 当我们最初讨论薇古丝的设计时,我们提到过要做一个重炮法师。许多玩家都对此期待不已,说真的,我们也很期待。所以在介绍这个最终版的薇古丝之前,我们先来说说她是怎么起步的。

76. 薇古丝最初的玩法设计由Nathan “Lutzburg” Lutz完成,她能制造传送门,增加友军的飞弹的飞行距离。你完全可以让厄运**的大招距离翻倍,让布里茨的钩子防不胜防,还有许多其他恐怖令人叫好且精彩的体验。但只有一个问题:这需要花费好几年的VFX视效预算。

77. 这不是夸张说法。英雄联盟里几乎每个飞弹类的技能都需要彻底更新VFX视效,这样才能跟薇古丝的技能进行互动。这不具有可行性。

78. 薇古丝的重炮法师技能组的核心是延长弹道的机制,既然这个机制被废除了,那她整个技能组都需要重新设计。设计团队在退一步重新思考的时候意识到,他们忽略了原本最喜欢薇古丝的一点:她的人物性格。

79. 薇古丝对身边的一切都不耐烦,尤其是那些喜气洋洋、活力充沛的东西。你知道英雄联盟里最有活力、最讨厌的是什么吗突进。突进技能太。多。了。薇古丝却一个突进都没有。