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校园活力八项赛事攻略

面书号 2025-03-05 05:35 4


春意盎然,万物复苏。在这个充满活力的季节,校园里一场别开生面的运动会即将拉开帷幕——“校园活力八项赛”活动攻略,邀您共赴这场青春的盛宴!

1. 每场比赛要进行四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必须为后方组员随身可见的物品。

2. 奖励办法:各单项奖金第一名10元、第二名8元、第三名7元、第四名6元、第五名5元、第六名4元、第七名4元、第八名4元。团体总分:第一名200元、第二名160元、第三名140元、第四名120元、第五名100元、第六名80元,各奖锦旗一面。老师个人奖励:1至5名奖100元、6至10名奖80元、11至20名奖50元、教师团体:第一名5000元、第二名4000元、第三、第四名3000元。

3. 二、比赛时间

4. 通知卫生委员xxx、xxx于4月25号之前检查清扫工具是否齐全,如不齐全,通知生活委员购买,并在运动会开始之前提醒她们带好清扫工具:垃圾桶、垃圾袋,笤帚,簸箕;

5. 游戏目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。

6. 组长:

7. 由父亲抱着孩子并驮着孩子的妈妈,在规定的跑道上往终点奔跑,最先到达终点的获胜。

8. 5分,获优秀组织奖的班级按等级分别加文明分8、

9. 比赛奖项:

10. (

11. 游戏目标:

12. xx学院学生会。

13. 海报和传单上会注明本次活动由xx公司赞助举办。传单由赞助商提供。

14. 备注:所有选手参赛前必须出事有效证件,如有顶替者取消资格。如身体不易剧烈活动的同学请勿参加。

15. 五十米混合接力:不越线跑,不击掌不能跑,按跑到终点线得先后排名次。

16. 时间:20xx年4月16日--17日

17. 00 道具:道具木石头8个

18. 前方联络员拿到物品后从白线处开始向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不可以有间隙,若有间隙,比赛结束后至间隙处计算直线长度。

19. 游戏道具:长带子

20. 裁判组:进行公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。 负责人:xx 成员:xxx

21. 应现代社会的要求,大学生应越来越注重自身在德、智、体的全面发展。强健的身体素质对于大学生将来“健康”的迈入社会,更是至关重要的。在青春飞扬的岁月里,我们要为这美好的时光留下些许的记忆,些许的勇敢,些许的感动。运动会应该算挥洒我们青春最适合的场所,用跑步记忆我们的思想,用跳跃画出灿烂的弧线??奥运精神长留心中:更快、更高、更强。那一幅幅拼搏的画面让我们身为一个“管理人”而骄傲,我们也可以用我们的行动去证明,这六个字我们也可以做到。运动会是为了锻炼培养我们的团队精神和竞争意识以备日后工作生活必不可少的素质能力。同时为了展现当代大学生的飒爽风姿以及本校在体质教育方面的丰硕成果,本校定于10月28、29两日在城中校区运动场上隆重举行第七届校秋季田径运动会,运动会包括三个部分:开、闭幕式、运动会(两天)。届时,全校各学部精心选拔的数百名选手将以青春活力、勇于拼搏的形象出现于该次运动会上。作为全校的领头羊,管理学部一直是全校学习上的榜样,同样管理学部在历届运动会上取得的优异成绩也一直是我们全体“管理人”的骄傲。连续多年我管理学部运动团体在各位运动员的努力拼搏下取得了全校总积分第一名的好成绩。

22. (六)游戏名称:毛毛虫

23. a、发生突发事件,第一时间联系突发事件处理小组负责人。

24. 入场口号:

25. 三.组织机构:

26. 为了确保事情或工作有效开展,往往需要预先制定好方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么应当如何制定方案呢?

27. 前行过程中若出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。

28. 男女:一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米、三千米,男子:五千米、四人五足(考虑)、男女三级跳、男女跳远、男女铅球、男女跳高项目取冠、亚、季军。

29. 备案:(如遇恶劣天气,运动会不能正常举行):

30. 预赛:一百米、四百米。

31. 比赛规则:

32. 回收运动会所借的各种器材,总结运动会的经验与不足。

33. 一共分组每组人起点终点往返,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。用时间最少的组获胜

34. 参赛要求(比赛类活动):组队参加(每队至少含4名女生)

35. 悬挂条幅宣传。

36. 游戏目的:训练孩子对身体的控制能力。

37. 宣传计划、宣传范围:全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

38. (四)参加人数

39. 每一个小组的负责人必须在比赛项目开始前30分钟,召集该比赛项目的运动员,配合运动员做好热身。若运动员没能按要求及时到达场地,项目负责人应迅速主动联系运动员。

40. 比赛规则:6名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;

41. 材料:

42. 摸石过河 比赛时间:

43. 一、活动宗旨:

44. 四.活动时间及地点:

45. 规则:分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。

46. 趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

47. ②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—谢文玉(英语俱乐部)抛绣球—孟晴(中特)比一比谁胃口大—李艳平(英语沙龙)四人五脚—张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题

48. 地点:学院田径场。

49. 六、活动过程:

50. 抢椅子

51. 运动会前后在我们理工广播站黄金时间进行宣传。

52. 通过赞助相关活动树立企业形象,提高赞助商的经济效益。

53. 每队派八人参加,其中包括两名摇绳队员,时间2分钟,看谁跳得多。

54. 国旗手:8人(体育班挑选)

55. 横幅有表明赞助商。

56. 培养学生良好的心理素质和勇于进取、努力拼搏的奋斗精神以及强烈的自信心和荣誉感。

57. 商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论研究协会

58. 参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。

59. 为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。